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オンライン麻雀 Maru-Jan

麻雀を覚えたい初心者から、強くなりたい上級者まで、ルール、役、戦略を動画とテキストで解説

麻雀のすべて 講師:土田浩翔

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土田の麻雀道

終盤の思考Ⅱ(土田の麻雀道)

116.オーラスは次ゲームへのプロローグ(約4分40秒)

オーラスは次のゲームにつながりますから、きれいに打ちましょう。

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土田の麻雀道

「道」の精神とは?(土田の麻雀道)

その哲学とは?(土田の麻雀道)

対局姿勢(土田の麻雀道)

点棒の受け渡し(土田の麻雀道)

序盤の思考(土田の麻雀道)

中盤の思考(土田の麻雀道)

終盤の思考(土田の麻雀道)

ドラや赤牌について(土田の麻雀道)

勝っている時の心構え(土田の麻雀道)

負けている時の心構え(土田の麻雀道)

オーラスの心構え(土田の麻雀道)

愛される打ち手の条件(土田の麻雀道)

終盤の思考Ⅱ(土田の麻雀道)

オーラストップ目の心得(土田の麻雀道)

オーラスラス目の心得(土田の麻雀道)

摸打の心得(土田の麻雀道)

  • 135.盲牌の意味を考える (約2分10秒)
  • 136.盲牌する時間のロス (約2分10秒) NEW

リーチのかけ方(土田の麻雀道)

チー・ポン・カンの仕方(土田の麻雀道)

局終了後のふるまい(土田の麻雀道)

 オーラスを迎えたとき、勝っていても負けていても、素晴らしい終わり方ができる打ち手を目指してください。

二萬二萬二萬三萬四萬六萬四筒赤五筒六筒四索五索六索七索

 オーラスのトップ目で、ドラは六筒、ツモは七索です。ここは、三萬を切ってリーチ、カン五萬です。和了れなくても、ここまで到達してきた絵を残すことが大事です。

 オーラスはピリオドの局ではありません。次のゲームにつながっているわけです。麻雀の神様に、どういう最終的な絵を見せればいいのかを考えるだけでいいのです。

一萬二萬三萬四萬五萬赤五萬七萬九萬二筒三筒一索一索二索

 逆に、今度は駄目なときのオーラスです。ドラは二索、親で3番手とは1万6000点ぐらい離れているラス目です。ツモは三萬です。美しい終わり方をするためには、一索を切ります。チーしていけばテンパイするかもしれませんが、鳴きません。卓に身を預け、きれいに打っていきます。

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