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オンライン麻雀 Maru-Jan

麻雀を覚えたい初心者から、強くなりたい上級者まで、ルール、役、戦略を動画とテキストで解説

麻雀のすべて 講師:土田浩翔

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土田の麻雀道

オーラスの心構え(土田の麻雀道)

86.着どり仕掛けの弱さ(約3分30秒)

オーラスで着取りに固執せず、明日に繋がる打ち方をしましょう。

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土田の麻雀道

「道」の精神とは?(土田の麻雀道)

その哲学とは?(土田の麻雀道)

対局姿勢(土田の麻雀道)

点棒の受け渡し(土田の麻雀道)

序盤の思考(土田の麻雀道)

中盤の思考(土田の麻雀道)

終盤の思考(土田の麻雀道)

ドラや赤牌について(土田の麻雀道)

勝っている時の心構え(土田の麻雀道)

負けている時の心構え(土田の麻雀道)

オーラスの心構え(土田の麻雀道)

愛される打ち手の条件(土田の麻雀道)

終盤の思考Ⅱ(土田の麻雀道)

オーラストップ目の心得(土田の麻雀道)

オーラスラス目の心得(土田の麻雀道)

摸打の心得(土田の麻雀道)

リーチのかけ方(土田の麻雀道)

チー・ポン・カンの仕方(土田の麻雀道)

局終了後のふるまい(土田の麻雀道)

 オーラスの構え方についての話しです。トップとは大きく離れてしまっているときに、2番手で終わりたい、3番手で終わりたい、ラスは引きたくない、といった思いがあると思います。ですが、そのゲームで麻雀が終わりではありません。どうしようもない手であればやむを得ませんが、1つ上へ行ける可能性があるのに狙わないのは情けないことです。

二萬二萬六萬六萬四筒五筒六筒七筒三索四索五索六索七索

 ドラは六筒です。3番手でラス目とは3000点差、跳満をツモれば2番手に上がれます。六萬七萬赤五萬を引いて2手替われば、跳満ツモの条件が叶いますが、7巡目でもう場に1枚出ていた2枚目の二萬が出てきました。ポンして七筒を切れば二索五索八索待ちで直ぐに和了れそうですが、それでいいのでしょうか。

四萬赤五萬六萬七萬七萬八萬六筒七筒六索七索八索白白

 ドラは九萬です。ラス目で3番手とは1500点差、跳満をツモれば2番手に上がれます。ここで白が出てきました。ポンして和了ればラスからは脱出できます。ですが、この手牌は満貫ぐらいはできそうな魅力的な形になっています。麻雀道では、明日、未来に向かって、上がっていくことが大事です。

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