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土田のデジタル

タンヤオの作り方(土田のデジタル)

134.軸になる牌(約3分)

タンヤオを狙う場合、4と6を中心に手牌を考えます。

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 タンヤオを作るときに軸となる牌は、赤5の両隣の4と6です。ピンフ作りの軸になる牌は3と7ですが、タンヤオの場合は4と6です。

二萬三萬四萬七萬四筒八筒八筒八筒二索三索四索四索赤五索

 ドラはありません。二索を引いてきました。ここでは七萬を切ります。もし九萬を引いたらカン八萬待ちという良い形になりますが、タンヤオは崩れてしまいます。この後、五筒三筒を引いたらリーチに行きます。

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