何切る?
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麻雀を覚えたい初心者から、強くなりたい上級者まで、ルール、役、戦略を動画とテキストで解説

麻雀のすべて 講師:土田浩翔

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土田のデジタル

ノーテン罰符の貰いかた(土田のデジタル)

122.ポンしてテンパイ率アップ(約3分30秒)

終盤戦では、ノーテン罰符をもらうための麻雀を打ちましょう。

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土田のデジタル

ゲーム全体の概略(土田のデジタル)

シュンツの作り方(序盤編)(土田のデジタル)

シュンツの作り方(中盤編)(土田のデジタル)

トイツの作り方(土田のデジタル)

序盤の思考(土田のデジタル)

中盤の思考(土田のデジタル)

終盤の思考(土田のデジタル)

字牌の扱い方(土田のデジタル)

リーチのかけ方(土田のデジタル)

ダマ聴(ダマテン)に構える手とは?(土田のデジタル)

仕掛けの基本(土田のデジタル)

リーチへの対応(土田のデジタル)

ラス前の思考(土田のデジタル)

オーラスの思考(土田のデジタル)

七対子と対々和狙いの識別(土田のデジタル)

ドラの取捨について(土田のデジタル)

赤ドラ入り麻雀について(土田のデジタル)

レーティング2000を達成するためには(土田のデジタル)

受けを強くするために(土田のデジタル)

ノーテン罰符の貰いかた(土田のデジタル)

カンチャンの評価(土田のデジタル)

カンチャンの外し方(土田のデジタル)

リャンカンの外し方(土田のデジタル)

タンヤオの作り方(土田のデジタル)

親番の心得(土田のデジタル)

雀頭の作り方(土田のデジタル)

点棒が無いとき〔▲1万点下〕の心得(土田のデジタル)

赤ドラ2枚持ちの進めかた(メンゼン手筋その1)(土田のデジタル)

赤ドラ2枚持ちの進めかた(メンゼン手筋その2)(土田のデジタル)

 ノーテン罰符をもらう方法として、終盤にポンをしてテンパイする確率を上げる打ち方があります。

四萬六萬八萬一筒一筒四筒五筒六筒三索四索五索五索六索

 ドラは六筒です。終盤戦で一筒が出てきました。ここでポンして、八萬四萬の通っているほうを切ると、テンパイする牌の種類が4種類から9種類に増えます。

 なんとなく平和のイーシャンテンで手を組んでいると、一筒が切られてもポンという声が出ずにノーテン罰符を取り損なうケースが見られます。終盤では、ノーテン罰符を払わずに、もらうという麻雀に切り替えて、頭をポンしてテンパイするチャンスを増やしましょう。

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